AcDbEntity перегружаемые функции
Следующие функции должны быть перегружены, когда Вы получаете класс пользователя из AcDbEntity:
virtual Adesk::Boolean
worldDraw(AcGiWorldDraw* mode);
virtual Acad::ErrorStatus
getGeomExtents(AcDbExtents& extents) const;
virtual Acad::ErrorStatus
transformBy(const AcGeMatrix3d& xform);
virtual Acad::ErrorStatus
getTransformedCopy(const AcGeMatrix3d& xform,AcDbEntity*& ent) const;
virtual Acad::ErrorStatus
getGripPoints(AcGePoint3dArray& gripPoints, AcDbIntArray& osnapModes, AcDbIntArray& geomIds) const;
virtual Acad::ErrorStatus
moveGripPointsAt( const AcDbIntArray& indices, const AcGeVector3d& offset);